前言:
  正所谓商场如战场,把持显卡市场的这两大巨头为争取最大的市场份额,各自率领麾下将士在市场中激烈厮杀。作为这场战争的决定因素——武器(显卡技术)显得尤为重要,谁拥有更先进的“武器”谁就将占主导地位。在AGP总线架构时代,两大军团就是针尖对麦芒的激烈缠斗,这种激烈的竞争从客观上讲也加速了显卡技术的发展,产品更新速度也是越来越快。随着双方军备竞赛的升级,AGP总线架构逐渐成为显卡技术发展的瓶颈,ATI和NVIDIA都同时转向了第三代输入输出技术(3GIO技术),就是现在大家非常熟悉的PCI Express总线架构。

  去年INTEL发布PCI-E总线架构的9X5系列主板后,ATI和NVIDIA又发动了争夺这个市场的第二次大战。先期产品销售中,两强采用了不同产品战略,ATI推出的是全新的原生PCI-E接口产品,而NVIDIA采用了过渡的桥接方案,在当时众多的性能测试数据中,他们的差别很小,这是因为显卡并未发挥PCI-E高带宽的潜力。由于双方的紧张关系,在“原生接口”、“Shader Model”等问题引出一系列的讨论,结果演变成A Fans和N Fans的互相攻击,大打口水战,从这个事件也可以看出两家公司对PCI-E市场的发展是非常重视的。

  在PCI-E总线架构登陆市场大半年后的现在,两强基于原生PCI-E接口产品线已经相当成熟了。今次,我们天极评测实验室针对两家公司市售的几款主流芯片做了一次对比测试,希望通过我们这次测试能够让你了解每款芯片的性能和定位,让你在选购PCI-E显卡时不再感到迷惑。

点击查看最后的战报

 
 


  S18是基于原生PCI-E总线,0.11微米制程工艺,内置四条像素渲染管道,每管道可处理4个材质单元,每个时钟周期可同时渲染最多16个材质,并且S3所独有的Chromotion智能图形引擎也升级到了第二代,S18还引入了一个新技术ChroMAT。详细介绍  

  • 武器学名:6800
  • 武器代号:NV41
  • 渲染管线:12
  • 顶点渲染:5
    详细介绍

  • 武器学名:6600/GT
  • 武器代号:NV43
  • 渲染管线:8
  • 顶点渲染:3
    详细介绍

  • 武器学名:6200
  • 武器代号:NV43
  • 渲染管线:4
  • 顶点渲染:3
    详细介绍

  • 武器学名:6200TC
  • 武器代号:NV44
  • 渲染管线:4
  • 顶点渲染:3
    详细介绍

  • 武器学名:X800
  • 武器代号:R423
  • 渲染管线:12\16
  • 顶点渲染:6
    详细介绍

  • 武器学名:X700
  • 武器代号:RV410
  • 渲染管线:8
  • 顶点渲染:6
    详细介绍

  • 武器学名:X600
  • 武器代号:RV380
  • 渲染管线:4
  • 顶点渲染:2
    详细介绍

  • 武器学名:X300
  • 武器代号:RV370
  • 渲染管线:4
  • 顶点渲染:2
    详细介绍
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