荣誉勋章之《血战太平洋》

  游戏设计是我的工作,那也是你在此会读到的内容:《荣誉勋章:太平洋战役》与游戏设计之间的关系,对吧?嗯,希望我不会令你感到失望。我想,在我的第一篇文章中,我将描述《荣誉勋章:太平洋战役》设计师的一天,然后再谈论一些实际的游戏设计理论。听起来不错吧?如果答案是否定的话,那就太糟糕了,因为我在撰写这篇文章时,无法听到你的意见。


荣誉勋章 游戏载图赏欣
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    荣誉勋章 制作花絮
      想知道一款游戏是如何制作的吗?看看这款我们期待以久的荣勋章制作历程的酸甜苦辣……

     

      EA GAMES又有新文章上线了,这篇由《荣誉勋章:太平洋战役》动画开发总监Joseph McGuffin撰写的文章为我们介绍了这款热门游戏的动画制作过程,以下为内容摘要:


    荣誉勋章 影片赏欣
      Electronic Arts今日发布了《荣誉勋章:太平洋战役》的最新游戏影片(塔拉瓦战役) ,下面我们就来共同看看这支影片吧!


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      TKO Software任职的《荣誉勋章:太平洋战役》多人游戏首席关卡设计师。制作游戏是个相当棒的工作,但那仍旧是份工作,必须克服各种挑战和挫折。能够从事这样的工作,我已感到非常幸运,然而,更幸运的是,我居然有机会参与MOH这样著名游戏的开发工作。


     
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