| | | | | | | [文章信息] | | | 作者: | 文志磊 | | 时间: | 2004-09-13 | | 出处: | 天极Myhard | | 责任编辑: | Marco | |
| [文章导读] | | | 全球最大游戏开发商及发行商美商Electronic Arts (EA)日前透露…… | |
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天极网9月13日消息 全球最大游戏开发商及发行商美商Electronic Arts (EA)日前透露,该公司已经有大约200名软件工程师投入下一代主机游戏的研发,不过EA并未明确指出主机与游戏名称。
值得注意的是,EA副总Jeff Brown在接受访问时曾表示,下一代主机的游戏研发成本将会成倍增长,许多规模较小的游戏软件开发商可能根本无力承受高昂的开发费用。
Brown的言下之意显然是预示游戏软件开发商间淘汰赛即将开打,规模较小,势力较弱的业者恐难逃被兼并的命运,而EA这样的龙头公司则持续大者恒大的趋势。
事实上,EA对下一代主机游戏的布局颇为积极,在此之前,EA已经收购了RenderWare的开发商-Criterion Software Group,并宣布将RenderWare作为开发下一代主机游戏的基础。(完)
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