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EA率先投入下一代主机游戏研发
[文章信息]
作者:文志磊
时间:2004-09-13
出处:天极Myhard
责任编辑:Marco
[文章导读]
全球最大游戏开发商及发行商美商Electronic Arts (EA)日前透露……
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[正文]
  天极网9月13日消息 全球最大游戏开发商及发行商美商Electronic Arts (EA)日前透露,该公司已经有大约200名软件工程师投入下一代主机游戏的研发,不过EA并未明确指出主机与游戏名称。

  值得注意的是,EA副总Jeff Brown在接受访问时曾表示,下一代主机的游戏研发成本将会成倍增长,许多规模较小的游戏软件开发商可能根本无力承受高昂的开发费用。

  Brown的言下之意显然是预示游戏软件开发商间淘汰赛即将开打,规模较小,势力较弱的业者恐难逃被兼并的命运,而EA这样的龙头公司则持续大者恒大的趋势。

  事实上,EA对下一代主机游戏的布局颇为积极,在此之前,EA已经收购了RenderWare的开发商-Criterion Software Group,并宣布将RenderWare作为开发下一代主机游戏的基础。(完)

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