| | | | | | | [文章信息] | | | 作者: | 文志磊 | | 时间: | 2004-08-13 | | 出处: | 天极Myhard | | 责任编辑: | Marco | |
| [文章导读] | | | 在本周的新闻中,我们曾经报道了索尼计划推出一系列采用PS2…… | |
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天极网8月13日消息 在本周的新闻中,我们曾经报道了索尼计划推出一系列采用「PlayStation 2」半导体技术单芯片「EE+GS」的新款平面电视(液晶与等离子两大类),现已正式该系列产品将在今年8月19日下午1:30正式发布。
「EE+GS」是索尼去(2003)年公布的90纳米制程版系统单芯片,它将「EE」(Emotion Engine)处理器、「GS」(Graphics Synthesizer)绘图芯片封装在一颗单芯片之中,以此提升产品竞争力。
不过「EE+GS」并没有应用在PS2主机上,而是用于去年底上市的「PSX」双规格可录式DVD机,PSX结合PS与PS主机游戏功能,并可写入DVD+RW、DVD-RW以及DVD-R记录型光碟外,内建160 GB容量或250 GB容量硬盘,分别提供204小时或325小时录像时间;欲查询更多相关资讯,请参阅网页:http://www.myhard.com/news_hard/361696444584820736/20031007/1734100.shtml。

索尼将「EE+GS」导入平面电视产品设计,目的是提供功能强大,使用简便且反应快速的强化型操作介面,盖过竞争对手的解决方案;事实上,以「EE+GS」的能力来看,这可以算是大材小用的做法,不过也从另一方面证明了索尼的确已将「EE+GS」的成本压到相当低的程度。
此外,索尼计划将PS3的核心组件-「CELL」处理器的应用在新一代消费性数字家电产品中,因为CELL使用多个核心同时处理,所以尤其适合用在处理影像需求高于个人电脑的数字家电上。
索尼还希望通过对外销售CELL来扩大自己的半导体业务规模,目标是在两、三年内全球排名由目前的13名上升到第6、7名,跻身全球十大半导体厂商之列,若要达成这个目标,索尼的半导体制造额需要达到70亿美元。(完)
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