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摘自:天极硬件
前言:
电脑的普及,带动了游戏产业的前进。游戏开发商越来越多,种类也是越来越多。其中相当一部分的游戏是用键盘无法体验到该游戏真正的乐趣的。这个时候为游戏而诞生出来的设备就派上用场了。
为什么我们要使用专用的游戏设备呢?所谓术业有专攻,集合所有功能为一身的产品从古至今都是都没有一个十全十美的。不是有性能缺陷,就是不能让人舒服的享受,这两点中以后者最为重要。而游戏设备的诞生也正是因为这个。为了让玩家可以更舒服的享受在游戏中,达到更舒适的操作感,试想一个标准的PS游戏手柄拥有14个按键(四个方向按键,10个操作按键)如果用键盘的话玩得不崩溃就奇怪了,所以配合各种游戏的设备自然在近年来大行其道。

游戏设备随着游戏发展到了今天,其共有的一个目标就是还原真实。如同电脑配件设备一样,显卡—为了营造逼真的画面,声卡—为了营造一种真实的临场感,而游戏设备则是致力于让玩家如同在看立体电影一般,好比自己就在游戏当中。为了达到这一点,游戏设备厂商提出了许多的新技术,我们先对这些技术做一个简单的了解。
力反馈技术
力反馈(也叫作力回馈)技术曾经是那么的高不可攀,带有此技术的产品价格都很昂贵。这项技术与A3D定位技术有类似的出身,本身是一个军方所使用的技术,起初美国军方将它运用在训练士兵在模拟射击和驾驶作战工具时获得真实的体验。

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