微软的鼠标在技术创新上一向走在行业前列,纵横滚轮只是冰山一脚。有关纵横滚轮技术的文章已经很多了,想了解的朋友可以参看《微软纵横滚轮技术引发鼠标技术新革命》。纵横滚轮模块具有两个运动方向轴,第一个方向轴是我们常用的垂直方向轴,用户可以通过这个方向轴上下滚动,纵横滚轮在滚轮模块上加入了一个特别的护壳,这个弧面护壳配合运动方向轴就可以满足用户在左右纵向上的移动,这个功能对于用户来说是有很方便的,比如,在处理图片或者Excel表格时,纵横滚轮就可以让工作变得更轻松了。

微软的又一个创新——纵横滚轮
IE 4.0的滚轮没有采用分段式设计,这也是一个见仁见智的问题,要想兼顾各种口味还真很困难。小编倒是提议或者可以推出两个版本,一个采用分段式设计,一个采用现有的设计。这样,消费者就能有更多的选择了。
IE 4.0A通过驱动程序可以实现自定义按键的设定,令人奇怪的是侧面两个按键的名称:靠前端的稍小的叫“小拇指按键”,后面稍大的叫“大拇指按键”。大拇指按键还可以理解,毕竟是用大拇指按嘛,“小拇指按键”?这个……不过驱动程序里面以高亮的方式注明了按键位置,倒也不是什么问题,只是这个名称值得商榷。侧键的位置也是令小编一直以来颇为头疼的问题,“大拇指”按键倒是轻松操控,“小拇指按键”就不得不刻意把手往前移了。以小编个人的想法,侧按键的位置稍微向下移一点应该会更舒服些。

微软的人体工学设计确实做得很不错,IE 4.0A与小编的手形相当吻合,使用起来非常舒适。不过评测室的同事也有认为这个设计不舒服的,这个就包含了许多使用习惯和个人因素了。外壳的材料也比较舒适,没有出现粘手的情况。这款产品是针对右手设计的,左撇子的朋友就无福消受了。其实这块特定的市场也不小,什么时候也能有款专门针对左手设计的产品相信应该会畅销。嗯,小编想了这么多的好点子,要是有厂商愿意采用可要记得小编我啊^_^

接下来说说试用的感受,首先说说鼠标的安装,按照微软的说明,安装鼠标前应该先安装IntelliPoint驱动程序。接上鼠标后,小编的第一感觉就是IE 4.0的DSP大概只有400 CPI。不过在驱动程序里面可以对鼠标进行调节,这也是罗技和微软鼠标驱动程序的一大作用——对鼠标进行加速。驱动加速的原理是通过鼠标的连续运动距离来判断加速时间的,平时使用不会有任何问题,但是理论上在游戏中可能因为惯性的存在令人觉得不适应,采用更高档次的DSP应该是更好的解决方案,这点罗技要比微软做得好。

莫名其妙?小拇指按键?



谈谈IE 4.0A在游戏中的表现吧,小编在魔兽中感觉IE 4.0A有点轻飘飘的感觉,但还不至于影响操作。而在CS中,虽然移动速度快于IE 3.0,但是轻飘飘的感觉影响了定位的精确性。小编觉得原因有二:第一是过低的CPI。IE 4.0采用的DSP的解析能力根据经验推断也就处于400的水平,这严重制约了IE 4.0A的表现;在魔兽中尚可以利用驱动加速加以弥补,但在CS中这个缺点就显现无疑了。第二,IE 4.0A的重量较轻,相比IE 3.0,IE 4.0A的重量轻了不少,这也是造成移动时感觉飘的原因之一。另外IE 4.0A针对IE 4.0左键单击容易变连击的问题进行了修改,起码在试用过程中没有再发现类似的问题。就个人感觉,IE 4.0A的按键有些偏硬。