前言
键位冲突这个概念爱玩电脑的朋友都不会陌生,由于前两年游戏产业的发展突飞猛进,这一问题被发现并提出。由于似乎对使用电脑没有多大的影响,所以大家并不是非常在意。
以前解决这个问题的要求并没有那么迫切,因为当时RPG类游戏占PC GAME的主流位置,键位冲突只对一些的体育、格斗的游戏爱好者造成了困扰,但最终他们都选择了手柄。但是由于CS的兴起,FPS开始大行其道成为主流,加上高端的产品品质越来越受到消费者的关注,所以这个问题又一次的突现出来。
什么是键位冲突

首先让我们了解一下什么叫做键位冲突,键位冲突是至今一个成品键盘无法回避的问题。简单的举个例子,当我们在电脑操作中同时按下Ctrl+Alt+Del的时候,电脑只识别按下了Ctrl+Alt,而识别不了DEL,这个就叫做键位冲突。当然这个问题是不可能发生的,符合WINDOWS标准的键盘,其他组合健位是否能够被正常的识别不重要,最重要的是这“重启”这三个组合必须要没有键位冲突才可以出厂,不然不能重启动的键盘谁会要。
对于键位冲突我们是这么定义的:当在操作键盘的过程中,同时按下两到三个键的时候,键盘却只能正确的识别前两个键,对第三或者第四个按键完全没有响应。然而这些问题往往都存在与游戏当中,而对于WINDOWS的组合快捷键是不太可能存在冲突的。
对于键位冲突一般大家的心态分为两种,一种根本不关注键位冲突,甚至根本不了解,比如他在玩KOF的时候,发现对手可以通过键盘操作放出XX必杀技,可是自己怎么娴熟的操作都不能完成这个动作,这个时候他感到莫名其妙却只有被K的份。
而另一种则是非常痴迷于游戏的超级发烧FANS,他们一直在苦苦寻找“没有键位冲突”的游戏极品,如同武林高手疯狂的找寻武功秘技一样。由于偏好的关系他们对键位冲突的核心问题并没有非常清楚的了解,以至于稀里糊涂的找寻自己乌托邦式的梦想。
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