| | | | | | | [文章信息] | | | 作者: | KD | | 时间: | 2004-08-25 | | 出处: | 天极网 | | 责任编辑: | 摩羯 | |
| [文章导读] | | | 对于游戏的键盘,现在市面中还是比较少的,而真正国内为CS设计的键盘又华而不实。 | |
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在《为游戏而生 游戏利器之鼠标篇》文章中,我们为大家介绍了近年来最热门的FPS游戏的一些情况,及为这些FPS游戏而生的鼠标,下面就继续为大家介绍这游戏而生的硬件。
键盘篇:
对于游戏的键盘,现在市面中还是比较少的,而真正国内为CS设计的键盘又华而不实。并不能体现游戏二字。所以键盘的设计要突出游戏这两个字才能说的上是一款非常出色的游戏键盘。那么主要面对游戏键盘需要有什么特点呢?
我们先说一个比较恶心失败的例子!完全展现了一种我们中国人独有的形式主义、面子问题。
 毫不留面子的说他是一款很扯淡的产品,除了外观使用了CS的SKIN之外我完全没有感受到他的真正能服务游戏的特点。大家可以看键盘上的W、A、S、D、方向键、用作跳跃的空格键等等。他分别标记出了特殊的颜色。我靠(忍不住说了一句:)你玩游戏的时候还低下头看键盘的按键长的什么样子?除了找死的我想没有人对于那四个键是什么颜色充满兴趣,手底下该是什么位置早已轻车熟路,这种设计明显是给明眼人看盲文书-吓忙活。
大家看了这款键盘就应该差不多对键盘应该具有什么的特点有些启发了吧。不管是专用还是普通的键盘。首先一点就是必须要有出色的手感,按键绝对不能有松弛的现象(当然偏软是偏软松弛是松弛完全两回事)其次还是人体工程学的设计。至少键盘需要有一个托盘,让长期在上面工作的手腕有个休息的地方,毕竟人家干活,你总不能不发工资吧。其次再考虑比较有特点的键盘是否能让自己适应,有时候所谓的专用键盘不一定好用。尤其对于非常执著与习惯的人来说,估计老习惯想改掉挺难。而还有一些什么静音等等这些与游戏无关的性能指标我就不说了。毕竟没有意义。
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