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午夜怨曲 PC硬件十大弃儿
[文章导读]
今天我们就一起打开记忆的长廊,翻越历史的足迹,寻找了十位“苦主”——称之为PC硬件十大弃儿。
[文章信息]
作者:佚名
时间:2005-03-16
出处:驱动之家
责编:摩羯
[正文]

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[游戏音乐两相宜——Monster Sound MX300]

  
Aureal公司在1996年公布出A3D技术后,马上震惊了平静的PC音频市场。A3D是一种音频API(应用程序接口)和PC音频引擎,是一种基于HRTF(Head Related Transfer Functions)声音交互工程学模型演变而成的三维音频技术和引擎。在A3D 1.0推出后,傲锐公司凭此名声大噪,并在1998年推出了支持A3D 2.0音效的Aureal AU8830音频处理器,而帝盟(Diamond)公司在就该年底推出了基于这款芯片的经典MX300声卡,一款真正支持独立四声道输出的产品。

  当时也有许多游戏公司表示用A3D开发三维游戏的音频部分,其中最著名的就要数Quake3(雷神之锤3)、Half-Life(半条命)、Unreal(虚幻)等等游戏。但可惜的是,在这张MX300声卡推出不到一年之后,帝盟与傲锐终止了合作,这个也为日后两公司被收购埋下伏笔。

  MX300紧随着MX200的发布而面世,中间间隔的时间不过一年。这款声卡当时承担了和创新Live!系列竞争的重任,谁更适合游戏是当时最热门的争论话题,在实际应用当中,A3D 2.0明显要优于EAX,加上MX300拥有10段均衡器等实用功能,风头上甚至超过Live!。 Monster Sound MX300曾经是疯狂的游戏玩家说追随的对象,但是随着傲锐不再提供芯片给帝盟,帝盟也由此开始走向衰落。但是至今还有发烧友执着的认为MX300才是最好的游戏用声卡。尽管帝盟破产了,但MX300创造的口碑却广为流传,MX300一度成为市场假货最多的声卡之一,很多不良厂商抄版生产假MX300来牟取暴利,这也可以从另一面证明了MX300当时的人气有多高。

  在今天看来,单纯从音质及在游戏方面的应用来说,MX300仍为一款非常棒的经典声卡。它拥有着非常出色的音质,几乎与完美的A3D定位技术。MX300的3D定位效果相当不错,声音清晰而且距离感很好。其中4声道的模式要比两声道模式好得多,特别是后音源的定位,非常清晰准确。

  随着帝盟和傲锐相继倒下,驱动程序自然也就无法更新。windowsXP系统虽然自带了MX300的驱动,但是驱动并不完善,播放的声音很小,而且只能使用2声道,但是网上有一些专门修改的驱动,相信性能将有所改善。MX300虽然支持A3D 2.0,但这仅仅是在windows98下,windowsXP 下就算能打开也非常麻烦,最重要的一点,以后再也不会有游戏会支持A3D。

驱动支持:windows98\2000\XP

悲情指数:★★★☆

关注指数:★★★

TOP排名:4

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第1页:SEGA游戏机的核心 NEC Power VR PCX
第2页:引领硬件纹理压缩 S3 Savage3D
第3页:A3D的永远纪念 Aureal SQ3500
第4页:芯片巨头的尝试 Intel i740
第5页:ISA声卡的神话 Creative Sound Blaster AWE64 Gold
第6页:多媒体声卡的开拓者 Diamond Monster Sound MX400
第7页:游戏音乐两相宜 Monster Sound MX300
第8页:PCI声卡音质之王 Diamond Monster Sound MX200
第9页:创单块显卡双芯片的先河 ATI rage fury maxx
第10页:显示界的一个王朝 3dfx voodoo
第11页:写在最后


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