| | | | | | | [文章信息] | | | 作者: | 明基测试实验室 | | 时间: | 2004-02-04 | | 出处: | 电脑报 | | 责任编辑: | 寒冬 | |
| [文章导读] | | | 对于LCD(液晶显示器)来说,响应时间这个技术参数一直是大家关注的焦点。 | |
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对于LCD(液晶显示器)来说,响应时间这个技术参数一直是大家关注的焦点。从早些时候的25ms到目前的12ms,数字的不断缩小意味着液晶显示器的性能在不断提高。技术参数的变化只是简单的数字改动吗?让我们来看看明基工程师的讲解。
从16ms到12ms的进步
响应时间这个概念一直在市场上受到很大的关注,这是为什么呢?其实这和液晶显示器应用领域的变化发展有着密切的关系。我们知道,早期的液晶显示器价格非常昂贵,一般家庭用户根本不会考虑购买,所以它的应用领域集中在行业用户,注重办公性能,能正常显示文字、表格、线路图、设计图等静态或小动态画面就可以了。
这种情况下即使是响应时间比较慢的液晶显示器用起来也可以接受。但是随着液晶显示器进入家庭,情况发生了改变。家用电脑很注重多媒体性能,播放影片,玩游戏都是最常见的应用。这些应用很多都是大动态的画面,液晶显示器需要比较低的响应时间才可以保证不产生拖影和残像,于是“极速液晶”的概念产生了。
从早期的25ms到大家熟知的16ms再到最近刚刚出现的12ms,响应时间被不断缩短,液晶显示器不适合娱乐的陈旧观念正在受到巨大挑战。12ms意味着什么?可以先做一个简单的换算:30毫秒=1/0.030=每秒钟显示33帧画面;25毫秒=1/0.025=每秒钟显示40帧画面;16毫秒=1/0.016=每秒钟显示63帧画面;12毫秒=1/0.012=每秒钟显示83帧画面。
可以看出随着响应时间越来越短,响应时间在数值上的降低也越来越困难,但是实际上它对应的每秒显示画面帧数一直在不断提高。我们知道,目前主流3D加速显示卡的性能越来越强大,比如下图就是目前主流显示卡横向评测的成绩。
 这些显卡每秒可以运算出的画面帧数都在百帧以上,以至于显示出流畅画面的瓶颈转移到了液晶显示器上,这在以往是不可想象的。过去我们看到画面不流畅,马上想到的就是显示卡性能差,现在恐怕还要想一下是不是液晶显示器的响应时间太慢了。从这个角度来说,液晶显示器的响应时间对于娱乐性能的影响越来越大。
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