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数字游戏 刷新率限制了游戏帧数
[文章导读]
CRT(阴极射线管)显示器的本质就是电子流轰击荧光点发光成像。
[文章信息]
作者:姚瑶
时间:2004-03-15
出处:天极Myhard
责编:摩羯
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[正文]

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  只要显卡渲染的游戏帧数超过刷新率,超过的那一部分游戏帧数就会被显示器忽略,所以当屏幕上显示1XX甚至3XX帧时,你所看到的帧数只能达到刷新率设定的帧数。

  相反当显卡渲染的游戏帧数低于刷新率时,显示器就会重复显示某一帧游戏画面,直到显卡渲染好下一帧游戏画面。

  看到这里,想必各位已经明白了吧!呵呵,是不是有种被愚弄的感觉呢?

  事实就是这样,当你的显卡渲染能力超过了你所设定的刷新率的时候,显卡就白做工了。当FPS玩家津津乐道于3XX帧时,实际上只享受了100帧!

  必须说明的是:诸如Fraps一类的测试软件显示的xxx帧是真实可信的。问题在于这些软件只测试显卡能够渲染的游戏帧数,却不管显示器的实际显示能力,所以显卡能够渲染的3XX帧到了显示器那头只能显示100帧。显示器成了瓶颈,限制了显卡性能的发挥。

  LCD同样也是这个道理,不同的是LCD的最高刷新率83Hz,市场主流的16msLCD也只能达到63Hz。

四:对游戏玩家的建议

  先说点题外话。大家都知道刷新率过低屏幕就会闪烁,对眼睛伤害较大。刷新率越高,画面越稳定,越有利于健康。目前无闪烁的标准为85Hz,但笔者个人认为100Hz更有利于健康,毕竟目前稍好一点的17"纯平显示器都能达到1024×768@100Hz。

  回到正题,FPS玩家十分注重游戏的流畅程度。要流畅地玩游戏,游戏帧数必须达到60帧/s。兼顾健康和可玩性两方面,笔者认为将刷新率设定为100Hz,配合一块强劲的显卡就能够满足绝大部分FPS玩家的需要了。如果你是一位骨灰级玩家,对游戏帧数有着近乎苛刻的要求,那么120Hz的刷新率足以满足你的要求。

  客观而言,目前16msLCD以其60Hz 的刷新率也可以满足绝大部分游戏玩家。如果你的要求较高,那么CRT纯平才是你的明智之选。

五:随想

  目前100的刷新率已能够满足我们的需求,那么我们玩家也许更应该注重游戏的画质,而不是盲目地追求不切实际的2XX帧甚至3XX帧。当然在玩基于DirectX 9的新游戏时,显卡的渲染能力还不至于达到2XX帧的水平,但这是不是该促使我们更加注重游戏的画质呢?暴雪公司将War CraftⅢ的游戏帧率上限定为65帧是不是说明了什么?

【重要声明】:天极myhard网站刊载此文仅为提供更多信息的目的,并不代表天极Myhard同意文章的说法或描述,也不构成任何建议。对本文有任何异议,请联络hardware@chinabyte.com

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