| | | [文章导读] | | | 采用了超前2—3年开发技术的新游戏对显卡技术发展起到了很大推动作用。 | |
| | [文章信息] | | | 作者: | 姑苏飘雪 | | 时间: | 2005-02-27 | | 出处: | 天极网 | | 责编: | 寒冬 | |
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 NVIDIA共发布了两个型号: GeForce 6600 GT,核心/显存核心为500/1000MHz,定位为$199;而更为廉价的GeForce 6600标准版,则让显卡厂商拥有更大的发挥空间,可以自行设计PCB板,自定显存容量及价格。与GeForce 6800系列的PCI Express产品类似,GeForce 6600 GT支持SLI模式,而其它低型号则不支持。
GeForce 6600 GT是一款相当成功的产品,相对简单的PCB板型、更紧凑的散热器。。在测试中,除了4x FSAA + 16x AF、1600×1200分辨率模式之外,它的性能都超过了RADEON 9800 XT,至于落败的原因主要是128bit显存总线制约了其性能的发挥。而且NVIDIA一直吹捧、GeForce 6800 Ultra的视频处理器也完整保留在GeForce 6600 GT中,一样可以轻松地处理HDTV解码等视频工作。由于继承自顶级GeForce 6800的UltraShadow II技术,NVIDIA也宣称GeForce 6600 GT是Doom 3游戏的最佳配置,后者当时已经发布了。
3、ATI RADEON X700 XT:Half-Life 2玩家的首选?
因此,NVIDIA先于ATI发布了采用新构架和PCI Express接口的中高端显卡。不过,很快就轮到ATI登台表演了。在9月21日。ATI发布了RADEON X700 系列图形核心作为主流市场中GeForce 6600的竞争者,也填补了RADEON X800和X600家族之间的空白。象NVIDIA的GeForce 6600一样,ATI也把X700的像素管线和显存总线宽度的数量减半了,但是保留了相同数量的顶点引擎。
 这个0.11微米芯片构造十分简单,只包含了1亿1千万个晶体管,而不是NV43的1亿4千3百万个。那是很自然的,因为X700不支持NVIDIA的新一代产品中具有的Shader Model 3.0或32-bit浮点像素引擎以及其它技术,但它拥有所有的ATI专有技术,例如像3Dc,SMOOTHVISION HD,SmartShader HD,VideoShader HD,HyperZ HD等等。
ATI发布的X700系列共有三个型号:RADEON X700 XT,RADEON X700 PRO及RADEON X700,具有如下特性:
 奇怪的是,RADEON X700 XT和X700 PRO有着相同的建议售价,并且只在显存的数量和频率上有差异。因此用户可以在频率高低、显存容量多寡之间做出选择。跟GeForce 6600 GT一样,RADEON X700 XT/PRO的尺寸也较小,不过它们的PCB更复杂一点。看起来简单而有效的散热器的噪音其实非常大,而GPU也非常热。
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