在其它芯片组制造商正在准备能提供两条PCI Express x16插槽的芯片组,而ATI很快将公布它自己的多处理器显卡方案的时候,NVIDIA的SLI大量出货仍然还没有开始,而5000美元这样的配置对于典型的电脑来说实在是太奢侈了。
现在我们只是观望,看看在2005年中SLI技术是否真更具实用性!
三、2004年第三季度:Nalu美人鱼和Ruby美女,双双下凡
象往常一样,在新图形架构的顶级型号发布一段时日后,ATI和NVIDIA都为推出一些拥有顶级型号相相似功能、更实用、相对廉价的解决方案。这次也没有例外:两个图形芯片公司第三季度都发布了他们新的主流图形核心产品:GeForce 6600和RADEON X700系列。当然,也有一些厂商走在了他们的前面……
1、S3开拓低端显卡市场
在意识到很难在高顶市场拥有一块立足之地后,S3很快在7月14日发布了基于DeltaChrome架构的中低端产品—DeltaChrome S4 pro。
 不同于XGI,S3对其产品定位更具现实性,仅仅将它的产品针对特定的消费群体。DeltaChrome系列主要针对那些想要把他们的PC当中具有HDTV格式支持的多媒体娱乐中心来使用的人。DeltaChrome S4 Pro完美地达到了这个要求:它很省电,在3D中相当快,支持像素和顶点着色的2.0版本,能够输出HDTV视频,并且使用S3 Chromotion引擎帮助实时解码和实现特殊的效果。
而我们在测试中也看到,Chromotion在处理PEG-2和MPEG-4格式的视频时的确可以减少对处理器的依赖性,但是在HDTV视频播放时处理器的占用率仍与使用其它显卡一样,这可以是目前的播放器仍没有充分对它提供支持。S3 DeltaChrome S4 Pro总体上是一款物有所值的产品,特别是考虑到厂商对它的定位实际上与RADEON 9600 SE和GeForce FX 5200 Ultra芯片相同。
2、NVIDIA GeForce 6600 GT:Doom粉丝们的梦
NVIDIA首先听到了不同市场对新技术需求的呼声,因此在8月中旬发布了GeForce 6600 GT,从而让新技术离我们不再遥远。
 这位后来者事实上是GeForce 6800 Ultra的精简版本,像素着色管线、顶点引擎、显存总线位宽都只有后者的一半。换句话说, GeForce 6600 GT芯片只有8条像素管线,3个顶点引擎,一条128bit内存总线和GeForce 6800所有独特的技术。
GeForce 6600核心由1.43亿个晶体管组成了,由于采用了最新的0.11微米制程,核心频率也提升到了500MHz。而功耗及热量仍保留在可接受的水准,这个可以让厂商公司避免了在上面安装一个复杂散热系统的尴尬。同时外接电源接口也被取消,因为PCI-E插槽提供75W功率就可以满足显卡的需求。值得一提的是,GeForce 6600也是NVIDIA第一款原生支持PCI-E总线的芯片,不再需要借助桥接芯片了。
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