| | | | | | | [文章信息] | | | 作者: | 天行者 | | 时间: | 2004-11-10 | | 出处: | 天极网 | | 责任编辑: | 摩羯 | |
| [文章导读] | | | 恐怖的硬件杀手,我们该怎样应对?玩家们应该怎么升级自己的爱机,须要一些什么样的硬件?在本文中你都会找到答案。 | |
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11月硬件杀手第二名 Medal of Honor: Pacific Assault 11/09/2004
2001年《荣誉勋章》(Medal of Honor)被评为最佳电脑游戏,当时Medal of Honor作为一款使用Q3A引擎的游戏,已经将该引擎的威力发挥了九成。在特效全开的情况下,也让当时作为主流的GF2MX感到有些吃力。而该游戏也能过对二战战场真实的刻画和游戏性得到了玩家们的喜欢喜爱。
而最新作《荣誉勋章:太平洋战争》主要是以二次大战期间的太平洋战场为主题,游戏中的几场战役都是二次大战中实际出现过的,它们发生时间是从1941年到1944年之间。这些战役分别是中途岛战争、硫磺岛战争和珍珠港事变等真实发生的大事件。由于设计技术不同,太平洋上具有不同特色的外界环境。这里的植物和水资源是新引擎制作的结果,不过制作小组力求制作全新的引擎来改变游戏的趣味性,早期工作集中在建筑物的新型设计上。
 游戏中熟悉地形是特别重要的一环,在这方面设计者也特别重视。在巨大的地图上进行广阔的飞跃,需要视觉变换非常快。地图中的设计就和现实中存在的环境差不多,这里有岩石,树木,荒废的庙堂,辽阔的绿色田野和层层耸立的山脉。通过使用新制作的滤光器,色彩明亮绚丽,透过它可以看到更加逼真山川景色和广袤的绿色天地。
地形构图采用3D水平来渲染,使得整款游戏的画面看起来立体感特别强。游戏中的山脉远看近看会呈现出不同的样式,这一点视觉感受就和现实中一样。其中穿插的溪流山峡格外自然和流畅,犹如身临其境。陆地上的河流和湖泊清澈见底,躺在地上显得特别温顺。
 水面效果和HL2相比仍有差距 和其他优秀的作品一样,《荣誉勋章:太平洋战役》这款游戏也加上了气候和时间变化。比如在热带雨林中,玩家会遇到浓雾和大雨等不同的气候变化,还有日夜晨昏的不断变化效果。。
在水面上飘浮的物体,由于遭受夜间轰炸机的袭击,它们将会出现不同的浮力现象。设想被大风吹过的小桥,这时你会看到一个敌军士兵掉到水里,它在水中挣扎的样子就和这个差不多。水中的漂浮物受到物理作用会不断变化位置和形状,飞溅起的水花随着轰炸的不同程度也不同。比如手榴弹在水中爆炸后,会出现一层层水波,在草原上爆炸,会卷起老高的灰尘。
 技术的革新使得面部表情变化更自然和清晰,角色特征主要表现在脸部,还记得《荣誉勋章:联合袭击》男的都长一个样嘛,这种笑话不会再出现了。
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