在上一篇中,我们了解到了X800XL 512M版本,在画质表现上的区别。但是512M在对于玩家们最重视的游戏性能方面会有怎么样的提高呢?请往下看。
游戏性能测试
(1)DOOM3测试
 不出所料,512BM的显存在"纯速度"模式下并没有显示出性能优势,即使我们在"Ultra High Quality"模式下测试新的RADEON X800 XL显卡。
 在这里我们也没有看到512MB显存所带来的好处,在启用4X FSAA 及16X 各向异性过滤下,两款RADEON X800 XL的速度可以说一样的。
 令人惊讶的是,在最高FSAA模式下性能急速直降,甚至在1024x768模式下也仅仅只达到可玩的速度。
因此,"id Software建议在高品质模式下需要为DOOM3配备一款512MB显存的显卡"的主张在这里并没有得到验证。GeForce 6800U/GT在1024x768分辨、FSAA 8xS模式下仍保证较高的运行速度,,而ATI RADEON X800/X850显卡,甚至最顶端的型号在6X FSAA模式下也不能超越40fps这道槛!
 在d3dm4 地图、纯速度模式下我们也看到类似的结果。
 可以说,在4x FSAA和16X各向异性过滤模式下,RADEON X800 XL 512MB版本只有在1600X1200分辨率下比普通版本的RADEON X800 XL快一个帧速,而这也是测试误差所允许的范围!
 在这里,游戏只有在1024x768分辨率下可以流畅运行,但所有显卡在这个分辨率下也不能提供40fps的运行速度。
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