| | | | | | | [文章信息] | | | 作者: | 八戒 | | 时间: | 2004-10-08 | | 出处: | 天极编译 | | 责任编辑: | 摩羯 | |
| [文章导读] | | | 考虑到不少朋友对RV410最关注的就是其游戏性能,因此今天我们仅摘录对RV410的游戏性能测试部分。 | |
| |
|
| | | |
|
|
|
|
|
结语:
看了来自ATI的新一代主流图形显示核心在众多游戏中的表现,大家有何感想呢?当前我们认为仍无法评断RADEON X700到底是胜利者或是失败者。因为今天我们测试的产品仅仅是为数不多的样品之一,同时新驱动程序仍有需要改进的地方。因此,RADEON X700 XT的最终版本产品的性能仍有提升的可能。在此之前,我们进行这次测试的目的主要是为了向读者揭示关于X700的架构特性,以及该GPU的潜力所在。我们希望今天可以达到实现的我们的目的。
在我们在测试中,RADEON X700 XT显现出相对强劲的性能。尽管只拥有128bit显存位宽和纹理速度仍存在一些问题,但它的性能仍足可以与RADEON 9800XT相比拟,而且在多数测试中都能超越后者。同样的情况在GeForce 6600GT上也有出现,新的架构帮助它们可以战胜了上一代的高端产品。
那么RADEON X700 XT的优势应当是在那方面呢?----采用大量复杂像素着色渲染和应用大量几何多边型渲染的游戏。总的来说,我们对RADEON X700 XT的评语是:
在当前游戏中有不错的性能表现;
拥强劲像素着色引擎和几何处理架构;
通过在Catalyst AI中改良、优化后可以得到一定的性能提升潜力;
支持Shader Model 2.0b, 3Dc 和其它先进技术。
但以该款显卡仍有一些缺点:
我们手中的X700 XT在工作时核心温度较高,导致需要噪音较大的散热系统;
为X700 XT准备的催化剂驱动似乎仍需要改进;
至于X700 XT上市的时间,目前还无法确定。
关于X700的市场前景,我们认为还是很明朗的。但这有一个前提,那就是ATI可以及时提供更为完善的驱动,并尽快可以向其合作伙伴提供足量的芯片(但令人疑惑的是,ATI主流图形核心的首款修订版本往往不会投放到市场之中。)。目前的形势还不太危急,因此目前NVIDIA的GeForce 6600、GeForce 6600GT还没有正式进入零售市场。但NVIDIA是一位相当成功的商人,它的产品无论是硬件或软件都不存在问题。
如果ATI为将X700推入市场还要耽误时间的话,NVIDIA将很有可能抓住这个机会进一步改变其在PCI Express主流显卡市场的位置。当然这对ATI来说并不是致命的,但是它要追上NVIDIA就更困难了!我们象众多玩家那样希望ATI尽快解决所有问题,及时将可靠、更快的主流图形产品推进市场!
我们可以期盼看见AGP版本的RADEON X700吗?我们认为这个可能性很小首先,ATI手上没有必要的桥接芯片来让X700支持AGP。其次,ATI在AGP主流市场并不缺乏有竞争力的产品,如RADEON 9800XT和9800PRO都是很好的主流解决方案!最后,我们要注意GeForce 6600 GT还有另一大优点,那就是它支持SLI模式,而X700 XT则不支持。此外ATI仅仅支持SM2.0b而不支持SM3.0,尽管SM3.0、SM2.0b目前还没有被广大游戏所支持。
【重要声明】:天极myhard网站刊载此文仅为提供更多信息的目的,并不代表天极Myhard同意文章的说法或描述,也不构成任何建议。对本文有任何异议,请联络hardware@chinabyte.com
|
|
|
|
|
|
|
|