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阻击NV43 RV410游戏性能测试
[文章信息]
作者:八戒
时间:2004-10-08
出处:天极编译
责任编辑:摩羯
[文章导读]
考虑到不少朋友对RV410最关注的就是其游戏性能,因此今天我们仅摘录对RV410的游戏性能测试部分。
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[正文]

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B、游戏测试场景2

  第二个游戏测试场景对基于UltraShadow II技术的NVIDIA显卡似乎情有独钟----UltraShadow II可以有效改进它们在Z缓冲区的工作效率。

  在这里,GeForce 6xxx架构的优点相当显优,在高画质显示模式下RADEON X700 XT甚至毫无建树。

C、游戏测试场景3

  第三个游戏测试场景不同于第二个----在这里编译算法无用武之地。

  GeForce 6600 GT的表现要更好一些,但RADEON X700 XT的落后差距不是很大,而拥有256位总线的RADEON 9800 XT的运行速度相当慢。

D、游戏测试场景4

  3DMark03的第四个游戏测试场景使用了许多复杂的像素着色渲染,而这正是ATI图形核心架构的强项-----RADEON X700 XT没有给GeForce 6600 GT留下任何机会,其仅仅落后于顶级的RADEON X800 PRO之后。

  在这里,RADEON X700 XT虽然称不上独一无的的领先者,但它至少从不输给GeForce 6600 GT。
总的来说,RADEON X700 XT在3DMark03中的测试成绩并不是很令人鼓舞,-毕竟它仅仅在第四个测试场景中胜出!在另一方面,这场景也是难度最高、最具代表性的,因为最新游戏往往使用更复杂的像素着色渲染,并且未来越来越多的游戏也将如此。

内容导航栏

第1页:不得不说—新催化剂、新驱动优化特性
第2页:测试平台简介
第3页:游戏性能测试之Call of Duty、DOOM3
第4页:游戏性能测试之Unreal Tournament 2004、Halo
第5页:游戏性能测试之Farcry、Painkiller
第6页:第三人称游戏测试Prince of Persia、Tomb Raider
第7页:综合基准测试Aquamark 3、3DMark03
第8页:综合基准测试3DMark03游戏场景
第9页:总结


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