测试项目沿用了显卡性能基准套件,通过各种有针对性的测试项目力图客观全面反应显卡的性能。另外,小编也收集了其它厂商这个价位下的产品,包括nVIDIA GeForce 6200 AGP,ATi Radeon 9550以及S3 S8 CE。值得指出的是由于GeForce FX 5700LE已经停产,已无法在市场上购买到,作为它的替代者,6200 AGP继承了它的位置。

旌宇的非公板6200,显存达到256MB

技嘉9550,目前AGP市场最流行的显卡

新兴力量,S3的S8 CE

本次的主角,Volari V8
测试首先在标准的1024×768分辨,32位色深下开始。所有测试均运行3次后得到平均值以尽可能的避免误差。
| |
XGI Volari V8 |
nVIDIA GeForce 6200 |
ATi Radeon 9550 |
S3 S8 CE |
|
3D Mark 2003 3.6.0 |
1972 |
2264 |
2372 |
2188 |
| 3D Mark 2005 1.2.0 |
333 |
1132 |
895 |
635 |
| AquaMark 3 |
22568 |
20228 |
17491 |
18830 |
| AquaMark 3 GFX |
2538 |
2253 |
1914 |
2076 |
| CS:Source |
13.61 |
34.96 |
37.82 |
25.99 |
| FarCry 1.3 HW Demo |
8.4 |
22.79 |
24.74 |
14.56 |
| FarCry 1.3 Research |
22.31 |
26.07 |
22.27 |
24 |
| FarCry 1.3 Valcano |
10.09 |
23.87 |
21.92 |
20.52 |
| X-2 Rolling Demo |
18.504 |
18.061 |
30.875 |
21.755 |
| Painkiller 1.3.5 |
58.6 |
62.86 |
63.24 |
51.08 |
| UT 2004(Assualt/Demo) |
28.153/42.229 |
39.973/48.744 |
41.115/57.589 |
42.245/69.549 |
| DOOM III(Medium) |
8.5 |
15.9 |
15.4 |
10.9 |
|
Specviewperf 8.1
|
| 3dsmax-03 |
3.242 |
11.76 |
7.367 |
6.596 |
| catia-01 |
1.149 |
10.31 |
9.83 |
2.668 |
| ensight-01 |
1.941 |
8.355 |
5.89 |
4.31 |
| light-07 |
1.254 |
9.314 |
9.939 |
6.688 |
| maya-01 |
6.23 |
23.35 |
15.34 |
7.815 |
| proe-03 |
1.931 |
13.64 |
13.38 |
4.887 |
| sw-01 |
2.419 |
9.994 |
8.007 |
1.675 |
| ugs-04 |
0.7551 |
3.638 |
6.142 |
3.39 |
在DirectX部分,XGI并未能发挥8条流水管线与4个像素着色器应有的优势,仅在AquaMark 3中称雄,同样的情况也发生在S3的S8 CE上,估计这与驱动存在很大的关系。值得一提的是9550与6200相比互有胜负,恐怕这也与6200显存带宽只有64位有关。
nVIDIA在驱动开发上的优势在OpenGL测试中表现得淋漓尽致,9550的表现也不赖。而S3在加强了驱动开发上的投入后表现也比之前也好了很多。相形之下,V8的表现受制于驱动的影响,表现不佳,在Specviewperf测试中还出现了贴图错误。
尽管小编不建议这个档次的显卡运行在高分辨率下,不过17/19寸液晶开始逐渐普及这个现状也让我们把1280×1024这个分辨率加入到测试项目中,毕竟,这个分辨率才是大屏液晶的标准分辨率。
| |
XGI Volari V8 |
nVIDIA GeForce 6200 |
ATi Radeon 9550 |
S3 S8 CE |
|
3D Mark 2003 3.6.0 |
1397 |
1490 |
1568 |
1498 |
| 3D Mark 2005 1.2.0 |
240 |
881 |
714 |
451 |
| CS:Source |
8.08 |
18.69 |
22.52 |
15.69 |
| FarCry 1.3 HW Demo |
6.05 |
14.67 |
15.61 |
11.19 |
| FarCry 1.3 Research |
14.24 |
16.28 |
13.93 |
14.71 |
| FarCry 1.3 Valcano |
6.54 |
14.7 |
13.57 |
12.73 |
| X-2 Rolling Demo |
12.216 |
11.074 |
21.748 |
14.587 |
| Painkiller 1.3.5 |
38.53 |
56.2 |
59.73 |
44.9 |
| UT 2004(Assualt/Demo) |
21.203/22.542 |
29.346/29.732 |
32.01/37.625 |
37.499/42.783 |
| DOOM III(Medium) |
5.3 |
9.7 |
9.6 |
6.9 |
基本上各项成绩还是跟之前的一致,通过观察我们发现V8和S8 CE性能下降的幅度更小一些,更多的流水线确实在架构上更好,但是如何发挥这个优势就要看相关软件开发了。另外,目前的入门显卡显然不适合在高分辨下玩最新的3D游戏,应付稍老一些的游戏就没有任何问题了。
总的来说,Volari V8有优良的硬件架构,但是驱动开发不利大大影响了V8的实际表现,另外显存频率较低也一定程度上制约了V8性能的发挥。256MB版本预计售价在600元以内,跟竞争对手比较,价格稍贵了一些。

无论结果如何,小编以为能够投身图形市场这样竞争激烈的市场本身就需要很大的勇气,我们应该更宽容地看待新兴力量,正是新兴力量的存在才能够使我们不断以更低的价格获得更好的产品。罗马不是一天建成的,还是那句话,天道筹勤,不断的努力一定会得到回报。期待新兴力量能够在不久的将来给我们带来惊喜。