S3,曾经大名鼎鼎的图形核心制造厂商,誉满天下,时过境迁----现在是VIA电子的一个部门。在蛰伏相当长的一段时间,2004年S3携DeltaChromeS8 Nitro图形核心重返桌面图形芯片市场。其实早在2003年1月7日,DeltaChrome图形显示核心就已经发布了,当时这款芯片拥有先进的技术特性,8条像素管线并且支持DirectX 9规格,除此以外,DeltaChrome还是第一款可以实时处理视频流的VPU---可编程Chromotion引擎,能够实时解码输出HDTV。不过受当时客观大环境的限制,DeltaChrome很快就被人们所谈忘了。虽然DeltaChromeS8 Nitro在市场上的反响不大,但S3公司并没有气馁,稍后推出的针对低端市场的S8 CE,凭借其出众的2D表现和视频回放,还是争得了不少消费者的宠爱。05年初,S3又推出了代号为Metro的GammaChrome S18系列图形核心,正式步入PCI Express时代。
| 规格参数 |
GammaChrome S18 |
| 核心编号 |
Metropolis |
| 晶体管数 |
0.8亿个晶体管 |
| 制程 |
0.11微米 |
| 核心频率 |
450MHz |
| 显存频率 |
450MHz(900MT/s) |
| 显存位宽 |
64bit/128bit |
| 象素渲染管线 |
4 |
| 顶点渲染 |
4 |
| Shader Model |
2.0+ |
| 象素填充率 |
1.8G Pixels/s |
| 纹理填充率 |
1.8G Textures/s |
| 显存带宽 |
7.2GB/s 14.4GB/s |
| 图形界面 |
PCI-E x16 |
S18是基于原生PCI-E总线,0.11微米制程工艺,内置四条像素渲染管道,每管道可处理4个材质单元,每个时钟周期可同时渲染最多16个材质,并且S3所独有的Chromotion智能图形引擎也升级到了第二代,S18还引入了一个新技术ChroMAT(全称为Chrome Memory Address Translation)。是一种适配存储地址转换技术(工作原理很类似于ATI HyperMemory和NVIDIA TurboCache所使用的算法,并且在这技术背后就是暗示了它允许使用系统内存来满足显卡的需要)。
S3 GammaChrome S18


S18采用的蓝色PCB,PCB上摆放着密密麻麻摆放着各种高品质元件,可见S3对品质的追求。由于S18的核心和显存频率都有了大幅度的提升,所以采用了大型蓝光散热器,并且为背面的显存加装了散热片。

显示输出同样是Video-OUT+DVI-I+VGA的三头输出,其中的Video输出可以支持色差输出,支持HDTV(1080P)。

正反八颗“海力士”mBGA封装的2.2ns现存,容量128MB。

可以看到S18的显示芯片四周安装了金属保护框,避免了散热器对DIE的挤压造成损坏。 GammaChromeS18除继承了DeltaChrome架构的主要技术特性外,还拥有很多吸引人的额外特征。
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4个像素和4个顶点处理器;
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每个周期可处理16个纹理材质;
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支持Pixel和vertex shader 2.0+;
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支持Shadow volume 加速;
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最大支持16x各向异性过滤;
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最大支持4x全屏抗锯齿(super sampling);
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可编程Chromotion 2.0引擎;
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支持多屏显示功能;
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显示旋转可实现硬件加速(支持的角度:90,180和270度);
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400MHz 10-bit RAMDAC,(最大分辨率:2048x1536);
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支持所有的HDTV模式(包括1080P);
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支持电源管理功能。

可以从S3自己的X-Ray软件检测、调整核心和显存频率。