2004年10月11日,NVIDIA公司推出的GeForce 6200把Shader Model 3.0的产品线延伸到了600-800的中低端市场,延续了6系列的图形架构,具备GF6系列所有技术和特效,采用与GeForce 6600相同的P229公板设计以及NV43核心,核心为台积电以氟硅玻璃FSG为介电质的0.11um制程。GeForce 6200实际上就是GeForce 6600砍掉一半流水线的NV43V改造的,当中有少数能够改回原来的8条流水线。
| 规格参数 |
6200 |
| 核心编号 |
NV43 |
| 晶体管数 |
1.45亿个晶体管 |
| 制程 |
0.11微米 TSMC |
| 核心频率 |
300MHz |
| 显存频率 |
275MHz(550MT/s) |
| 显存位宽 |
128bit |
| 象素渲染管线 |
4 |
| 顶点渲染 |
3 |
| Shader Model |
3.0 |
| 象素填充率 |
1.2G Pixels/s |
| 纹理填充率 |
2.4G Textures/s |
| 显存带宽 |
8.8GB/s |
| 图形界面 |
PCI-E x16 |
6200和6600相比像素渲染管线的数量减少了一半,精简为4管线架构,比6600足足少了一半,这也是因为6200定位于中低端市场的原因所决定的。不过值得庆幸的是6200的顶点渲染数量依然和6600一样保持了3个,这也保证了6200在描述和修饰3D物体的几何形状以及控制光亮和阴影的性能.6200可灵活搭配128MB或256MB容量的DDR显存,允许64Bit显存位宽的存在,这样控制了生产成本扩大了显卡厂商的生产空间。6200采用原生PCI Express16X图形接口,真正意义上实现双向传输最大达8GB/s的数据带宽。


这款技嘉的GeForce 6200的PCB版本为P229,采用与GeForce 6600相同的公板设计。

GV-NX62128D拥有标准的DVI-I,CRT/VGA和S-Video端子。

6200同样采用的是NV43核心,不过切掉了一半的像素渲染管线,硬件上依然支持Microsoft DirectX 9.0c,Shader Model 3.0,CineFX 3.0,循环栅格抗混淆技术,UltraShadow II,16X各向异性过滤等技术。

Rivatuner上,GV-NX62128D硬件规格一清二楚。6200与6600的关系和9800Pro与9800SE的关系差不多,从消费者返回的信息来看,少数6200还是能完美改造出屏蔽的那4条像素渲染管线。

GV-NX62128D核心和公版保持一致300MHz,而显存频率则略微缩水25MHz,默认频率为250MHz(550MT/s)。