| | | | | | | [文章信息] | | | 作者: | 驱动之家评测室 | | 时间: | 2004-05-31 | | 出处: | 驱动之家 | | 责任编辑: | MOJ | |
| [文章导读] | | | 新款催化剂在界面上依然是“旧貌”,而并未是那个传说中“看上去很美”的R420版的“新颜”。 | |
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第一眼看到X800XT简直不敢相信,它的散热系统竟然比9800XT要小一圈左右,未端电源接口部分电容数量仅有二颗而不像9800XT那样密密麻麻, 八颗三星1.6ns显存颗粒全部裸露,背部也并没有加装散热铜片,因此在份量上比9800XT也要轻了许多。
如果不知它的真实身份,真还要以为这是9800XT的简化版,要知道X800XT的核心和显存频率分别为520和560而6800U核心和显存频率也仅是400和550而已,X800XT在外观上给人感觉是这样的散热系统真的能保证X800XT度过炎炎盛夏么?
网上流传有人在催化剂里发现了一些游戏可执行文件名字的踪迹以此猜疑4.5版催化剂有作弊嫌疑,但事实上目前催化剂4.5并不支持X800XT,我们可以选择的只有驱动之家可以找到的一款泄漏版X800专用驱动以及随测试显卡所带的驱动程序.因此对于X800XT的测试我们主要比较这两款驱动在性能上的差异.
镭的一家
其实对于催化剂测试结果我们完全可以一言以蔽之,就目前的情况而言,新版的催化剂除了在性能上有稍微提升外,主要还是增加了对更多游戏的兼容。
因此测试的结果并不一定会给读者带来多大的惊喜和收获,因此为了让文章的骨肉更为丰满、蕴含的信息量更具可读性,我们将在评测对象的介绍上花费一些篇幅,目的是让更多的读者在接受驱动重要性的同时,能了解和掌握更多更系统的硬件知识,我想这也是每一个真正爱好硬件的玩家都热衷的事情。
对于高手敬请谅之,权当温习之,而对于不熟悉的读者权当一次系统的硬件历史回顾,能达此目的,不亦是乐事一件?如果非要选出镭卡里比较经典的显卡,我想8500应算是一件,ATI在当初推出8500的战略意义不亚于今天AMD推出64位处理器一样,希望凭借超前的技术扭转长期相对不利的市场状况,从而夺得先机.
在当时看来,8500所具备的众新技术确实相当有杀伤力,Trufrom技术、SmartShader(可编程的顶点与像素处理器)、SmoothVision(精细的多取样FSAA)、高性能内存与HyperZ II技术、HydraVision(支持双显技术)、强劲的T&L引擎、Pixel Tapestry II(像素描绘单元)、点取样、双线性、三线性以及16:1非等性滤镜功能,而且在当时就提供了对Directx8.1和OpenGL1.3的支持。
如此集众多新技术与一身的显卡在当时一推出立刻被人誉为显卡界的传奇,世界上最先进的家用级显卡,TOM硬件里将其竞争对像锁定为NV划时代的GeForce 3,凡此种种可以看出8500在当时的影响是多么深远。
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