| | | | | | | [文章信息] | | | 作者: | ROCK | | 时间: | 2004-05-11 | | 出处: | 硬件魅力 | | 责任编辑: | 摩羯 | |
| [文章导读] | | | NV40与R420是两款势均力敌的产品,可以说谁在频率上稍有变化就足以确定最后的胜负关系。 | |
| |
|
| | | |
|
|
|
|
|
好的游戏,才能把好的显卡的性能发挥到及至。下面评测将会使用Far cry,Half-Life 2泄漏版和STALKER:Oblivion Lost泄漏版等对显卡要求非常高的游戏。
不过,首先还是来看看这两款顶极显卡在精典游戏极品飞车最新作地下狂飚中的表现。
Need For Speed: Underground
极品飞车之地下狂飚测试简介:
极品飞车系列的新作“地下狂飚”推出以后,受到很多游戏玩家(而并非只是竞速玩家)的关注。现在看来,这一代产品仍然是走的风格硬朗的街机化路线,看来EA的重心还是放在了游戏机平台,不过EA表示此代作品不会再将PC平台与游戏机平台分开,因为是同一个制作组的产品。
游戏中“Light Trails”和“Motion Blue”两个特效是游戏画面动态模糊的控制选项,这两个选项打开以后,赛车和场景中的灯光会出现拖影效果,使得游戏画面非常的酷。不过这两个选项打开任意一个都会使反锯齿效果失效,只有同时关闭这两个效果反锯齿才会生效,这一点有些让人失望,玩家只能在画面上有所取舍。
极品飞车之地下狂飚测试设置:
测试软件:Need For Speed Underground
支持 API:DirectX9.0
测试设定:1024×768、1280×1024
赛车赛道:选用黑色“MITSUBISHI”(三菱),赛道为“14th and Vine”,比赛模式为“QUICK RACE”—“DRAG”。测试采用Fraps作为记录工具,测试时等待AI车手出发15秒以后才开始出发计时,这样在排除了AI对手的干扰后,测试成绩非常稳定,通过对一块显卡的多次测试证明,这款游戏的测试误差在0.3~0.5帧/秒之间。

|
|
|
|
|
|
|
|