| | | | | | | [文章信息] | | | 作者: | ROCK | | 时间: | 2004-05-11 | | 出处: | 硬件魅力 | | 责任编辑: | 摩羯 | |
| [文章导读] | | | 直升飞机卷起地面的尘土,城市中燃烧障碍物冒出的黑烟,爆炸时溅出的碎片,将战场环境衬托的异常真实。 | |
| |
|
| | | |
|
|
|
|
|
在上次的测试中,我们用NV40和R420进行了3DMark03 Pro、AquaMark3.0 Commercial Plus和魔兽争霸之冰封王座的对比测试。下面继续用多款游戏进行评测。
Delta Force: Black Hawk Down
三角洲部队之黑鹰坠落测试简介:
“三角洲部队之黑鹰坠落”由著名的战争模拟游戏制作公司novalogic制作。游戏以1993年10月3日美国的“三角洲特种部队”和“第75游骑兵部队”在非洲东部索马里执行维持和平任务中进行的一场及其惨烈的战斗为背景。
游戏的一个重要卖点可能就是图像引擎上的进步,由于使用了“超级卡曼奇4”的图像升级引擎,游戏中的画面可圈可点。直升飞机卷起地面的尘土,城市中燃烧障碍物冒出的黑烟,爆炸时溅出的碎片,将战场环境衬托的异常真实。游戏的光影效果只能说是合格,只是作出了人物的影子,缺少一些变化。 “三角洲部队之黑鹰坠落”游戏中水面的效果再熟悉不过了,同3DMark2001SE PS1.4测试中水面的效果一模一样。
三角洲部队之黑鹰坠落测试设定:
软件版本:Delta Force - Black Hawk Down正式版
支持 API:DirectX8.1
测试场景:Bandit’s Crossing
测试设定:全部设定为最高(由于设置项目较多,在这里就不一一列出)
测试方式:完全载入游戏后,3秒钟,按“Scrool lock”开始测试。在两分钟内按照固定的路线行走,使用相同的武器攻击相同的对象,两分钟后再按“Scrool lock”结束测试。反复多遍测试取得平均值记录。


|
|
|
|
|
|
|
|