| | | | | | | [文章信息] | | | 作者: | 姑苏飘雪 | | 时间: | 2004-05-18 | | 出处: | 电脑报 | | 责任编辑: | 摩羯 | |
| [文章导读] | | | 前段时间nVIDIA相继推出两款针对中低端市场的GeForce FX5700与GeForceFX5500。 | |
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我们可以清楚地从上图看到,GeForce FX5500完全是一款由GeForce FX5200演化过来的“成熟”的产品:仍然基于CineFX架构设计,采用较落后的0.15微米制程,具有4条渲染流水线。除了核心速度,其他方面包括显存频率,核心技术甚至是PCB板规格都与GeForce FX5200完全相同。
这是nVIDIA惯用的手法—新瓶装旧酒,而且这对消费者有一种误导:很容易让人认为GeForce FX5500的性能接近GeForce FX5600。然而先不说什么性能评测,单从技术规格上来看,就注定GeForce FX5500的性能不可能超越GeForce FX5200Ultra,更不要说与GeForce FX5600相比了。
不过由于改进不大,GeForce FX5500并不具有压倒Radeon9600SE的性能优势,特别是在DX9.0的表现上,更是与Radeon9600SE相距甚远,毕竟GeForce FX5500与GeForce FX5200相比,仅仅是核心频率提升了20MHz。
 GeForce FX5500以及GeForce FX5200的BIOS信息,二者同为NV34核心,只有产品ID号不同。
小知识
CineFX中的Cine是单词Cinematic(电影般的)的前4个字母,nVidia将其CineFX Shader处理单元称为CineFX引擎,说明其GeForce FX系列GPU能够产生电影般视觉效果。CineFX技术包括了Vertex Shader 2.0+和Pixels Shader2.0+两个功能单元,之所以称之为2.0+,是因为它们不但提供了符合DirectX 9.0的规范的功能,更进一步扩展了现有DirectX9.0规范,使得程序员可以获得更多的技术支持。
GeForce FX5500和GeForce FX5200都采用Pin to board(针脚兼容)的设计,PCB选用方面很灵活。由于频率没有像GeForce FX5200 Ultra那么高,因此GeForce FX5500的电路印刷板仅需要4层。在板型设计方面,GeForce FX5500可以直接使用GeForce FX5200及GeForce FX5600那些已经成熟的方案。
因此nVIDIA甚至没有为GeForce FX5500制定公版PCB,而对板卡厂商来说,在现有基础之上几乎不需要对PCB板做什么改变就可以生产GeForce FX5500显卡。为了降低厂商的成本,nVIDIA甚至推出全新的P222公版PCB,“兼容”目前的GeForce 4 MX4000、GeForce FX5200、GeForce FX5500和GeForce FX5700LE芯片。
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