| | | | | | | [文章信息] | | | 作者: | 电脑报 | | 时间: | 2004-05-14 | | 出处: | 天极Myhard | | 责任编辑: | 摩羯 | |
| [文章导读] | | | PC工业正在进入历史上最令人振奋的总线变革时代。 | |
| |
|
| | | |
|
|
|
|
|
拿入门级的GeForce PCX和 VIDIA Quadro FX GPU来说,它们最小都能达到AGP 12×3.1GB/s的数据带宽,其AGP接口超越了PCI Express接口在全速下任何传输方向所提供的有效带宽峰值。实际上,更高端的PCX卡可以提供相当于AGP 16×接口(4.2GB/s)的带宽。
此外,业内还有种认识,认为AGP的上行数据限制在266MB/s内。
但事实并非如此。266MB/s只是在使用PCI写入上行数据时的限制。而当使用AGP写入时,上行带宽只受AGP接口传输率的限制。比如对于AGP 16×来说其接口限制为4.2GB/s。因为HSI支持AGP写入,NVIDIA GPU能够以完全带宽支持与AGP通讯。然后HSI再处理向PCI-E主机的通讯。
 上图显示了PCI Express带宽的典型使用模式。
需要注意的一点是绝大多数图形应用几乎只使用下行数据(从CPU到GPU)。HSI能够传递完全的4.2GB/s带宽并能以任何可能的方式对它进行分配。换句话说,HSI能够根据需要以4.2GB/s速度传递下行或上行数据的任何部分。
2.寻址延迟
NVIDIA将GeForce PCX 家族的GPU与HSI设备紧密地结合起来,以解决由PCI Express和互联产品的总延迟。HSI的设计方式使得GPU等产品的延迟容忍度大于芯片组加上互联所产生的延迟,因此GPU将不会被总线的性能所限制。
增加GPU延迟或减小互联延迟的因素如下图所示:
 1、# of in-flight请求。HSI的设计将# of in-flight请求最大化。 2、请求数据的大小。NVIDIA GPU使用最优化的64Byte请求数据。 3、互联所产生的延迟。
HSI支持更高速的AGP传输, 如AGP 12×或AGP 16×。因此,减小了由于互连所产生的延迟。通过设计,使GeForce PCX强大的内部构架有充分的余地消除由全部总线产生的延迟所造成的影响。
|
|
|
|
|
|
|
|