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世界因它精彩 3D图形芯片10年(四)
[文章信息]
作者:林鸣
时间:2004-05-13
出处:电脑报
责任编辑:摩羯
[文章导读]
作为世界上第一款GPU(Graphic Processing Unit)
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[正文]

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  GeForce256是一款256bit的图形芯片,支持最大128MB的DDR和SDRAM,拥有4条32bit的渲染管线,提供了24bit Z-Buffer8bit stencil buffer,而且是第一款集成了硬件T&L(Transform & Lighting)功能的图形芯片,可以使用硬件来完成光影处理、几何变换等特效。通过硬件T&L,GeForce256的最大像素填充率达到480M Pixels/s,每秒生成15M个三角形。

  另外,GeForce256还支持诸如立方环境材质贴图(实现金属、水面等表面光反射的特效)、DOT3凹凸映射(Dot product 3 bump mapping,点乘积凹凸映射,可以使图形更逼真)、HDTV动态补偿和硬件alpha混合等诸多新技术。同时,GeForce256也是第一款支持AGP 4× Fast Write模式的显示芯片。

  作为世界上第一款GPU(Graphic Processing Unit),GeForce256可以承担部分原来由CPU承担的比如几何建模和光照处理等工作,把CPU从繁重的浮点运算中解放出来,更多地从事游戏AI运算等工作。

  GeForce256是当时真正意义上的梦幻显卡,其性能可以轻松地击败G400 MAX、Savage2000、Voodoo3 3500等诸多对手,只有ATi Rage FURY MAXX可以与之匹敌,但是双芯片的成本又始终居高不下,而且ATi的驱动程序对游戏的支持并不是太好。顺理成章地,GeForce256成了所有玩家梦寐以求的极品装备。

3dfx:强弩之末

  GeForce 256的发布让3dfx意识到了危机,并做出了开放Voodoo3 2000的授权,公开Glide的源代码等诸多动作,之后又准备推出支持32bit渲染和AGP 4×的Voodoo3 4000,但最终还是不了了之。

  1999年11月,在屡次跳票之后,3dfx推出了VSA-100,世界上第一款VSA架构的图形芯片。

  VSA架构是3dfx独创的一种全新架构,全称为:Voodoo Scalable Architecture,就是可升级Voodoo架构。很像ATi的MAXX技术,VSA架构也支持多核心协同工作,最多可以支持32块核心在一块显卡上同时工作!

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