您的位置:Myhard > 配件 > 显示卡 > 行业综述 > 正文
世界因它精彩 3D图形芯片10年(四)
[文章信息]
作者:林鸣
时间:2004-05-13
出处:电脑报
责任编辑:摩羯
[文章导读]
作为世界上第一款GPU(Graphic Processing Unit)
advertisement
热点推荐
· 颠覆传统 造型新奇的打印机
· 硬件频道每日更新文章列表
· BenQ Q63商务扫描仪牛刀小试
· 畅游网海 ADSL宽带网络生存必备手册
· 给你感观刺激 游戏设备大搜索
[正文]

上一页  1 2 3 4 5 6  下一页

  同时,Savage2000还采用了独特的QuadTexture引擎。在多纹理应用环境下,这可以使游戏开发者设计出如阴影效果、反射倒映、凹凸贴图等更好的画面效果。

  此外,Savage2000还引入了S3TL技术。可以大大减轻CPU的3D管道的几何运算,使游戏中图形芯片的多边形生成率提高4到10倍。同时,Sange2000还提供了完善的DVD硬件回放支持。

  可惜,Savage2000的对手是太强大的GeForce256。虽然在中端市场Savage2000与GeForce256差别并不大,但在单纹理的处理上,Savage2000比GeForce256慢了近40%,而且不支持T&L,驱动程序Bug问题也始终得不到好的解决。

NVIDIA:初成霸业

  如果说Riva TNT还只是冲击一下3dfx,那NVIDIA在1999年3月发布的TNT2则真正终结了3dfx对3D图形芯片市场长达三年的统治。

  TNT2是TNT的改进版本,采用128位核心,支持AGP 4×,支持32MB显存,支持32bit帧缓冲,最大像素填充率达到了250M Pixels/s,最大材质贴图也达到了2048×2048。不久,NVIDIA又对TNT2进行了细分,推出TNT2 Ultra、TNT2、 TNT2 M64、TNT2 Pro和TNT2 Vanta共五个版本,在1999年几乎抢占了80%的独立显卡市场。

  虽然凭借TNT2,无论从技术还是市场上NVIDIA都已经超过了3dfx,但NVIDIA似乎并不满足,他还要给3dfx真正致命的一击。

8月31日GeForce256 NV10 横空出世了!


上一页  1 2 3 4 5 6  下一页

·"WAP天极之IT新闻资讯,50万元等你拿"    ·天极WAP之游戏狂图,50万元等你下载


发表评论推荐给朋友我想参加相关培训打印我对此感兴趣订阅电子杂志
相关内容阅读排行榜
  • 银铠魔甲 启亨Radeon9600 Pro显卡
  • 6800新驱动与“Farcry”的故事
  • 新时代的拉锯战 各品牌X800Pro/XT一览
  • R420 VS NV40性能对抗评测篇之三
  • R420 VS NV40性能对抗评测篇之二
  • R420 VS NV40性能对抗评测篇之一
  • R420 VS NV40全面测试产品篇之R420
  • R420 VS NV40全面测试产品篇之NV40
  • R420 VS NV40全面测试之技术上篇
  • R420 VS NV40全面测试之技术下篇
  • 显存容量与位宽搭配的学问(下)
  • 显存容量与位宽搭配的学问(上)
  • 玩转显卡 RivaTuner应用实例
  • GeForce Go 6800 笔记本型电脑绘图革命!
  • 战火青春之盲狙的历练
  • 11.9精选 让歌声“立”起来
  • 40元价位千张A4复印纸选购
  • 传统美感 南方高科V330评测
  • FIFA2005亚洲赛区总决赛
  • 让Win XP系统性能更优越的四招技巧
  • Advertisement