| | | [文章导读] | | | 经过漫长一个月的等待后,ATi在5月4日正式推出了他们的新一代图形芯片R420。 | |
| | [文章信息] | | | 作者: | 姑苏飘雪 | | 时间: | 2004-05-09 | | 出处: | 天极Myhard | | 责编: | 寒冬 | |
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最后,HyperZ HD将进行Z-Compression & Fast Z Clear操作。Z-Compression的作用就是将像素的Z值进行压缩,使得放入Z-buffer里面的更小,使用的显存带宽也更少。它被设计在全屏抗锯齿之下运作特别好。在Z Compression比例上Hyper Z HD有了大幅的提高,8:1的比例已经是R3xx的一倍。如果在6xAA模式下,Z轴压缩比最高可达到48:1。较少的Z Buffer占用保证R420在高分辨率FSAA模式下性能下降会尽可能的减少。
 而Fast Z-Clear Fast Z-clear则属于着色图框快速清除Z-buffer数据的技术:其作用就是在一个场景渲染完之后,清空Z-Buffer里面的数值。Hyper-Z HD通过使用更大的分块,将Z-Buffer进行分块排列,一次能够清除更多像素Z值,这样可以更为合理的利用了显存资源。这个过程在高分辨率之下特别重要,例如在1600x1200分辨率之下,仅为了清除Z-buffer每个图框大约有7.7 MB数据被写入,HYPER Z HD技术清除Z-buffer仅需要1/64的数据量。
5、VIDEOSHADER技术
图形芯片在2D技术领域的发展方向是辅助CPU进行各类视频编码、解码的操作。例如,从早年的Rage128开始,ATi就为其加入了“Hardware DVD video playback”功能,其可以降低在回放DVD视频时的CPU占用率。随后的每一代产品中,ATi都不断为图形芯片加入更多的类似功能。但与不同于NVIDIA开发者—NVIDIA为NV40设计了一个专用的可编程视处理引擎,ATI在R420的视频处理上并没有多大的改过:R420仍采用R3XXX的视频处理机制、视频处理仍由像素引擎来操作。然而,它并不意味着R420的视频处理性能低下。
从RADEON 9700PRO开始,ATI开发者就开始改进像素着色引擎的执行性能:引入VIDEOSHADER 技术,让Radeon 9700再也用不着外加特殊的视频处理芯片来增强实时影像捕捉及播放的能力。这技术能够让应用更为广泛,包括Internet视频串流的去马赛克,捕捉影像的噪声过滤,应用在实时影像编辑的AdobeR PhotoshopR-style过滤器,和为了更清晰锐利的TV和 DVD播放所改良的智慧式去交错算法并支持某些抗锯齿技术。
大部分的Internet视讯串流用区块压缩来显示,VIDEOSHADER技术能自动过滤这些压缩方式,进而提供更稳定清晰的影像。R420同样采用了VIDEOSHADER 技术,因此对于处理影像是没有任何问题的。可编程像素引擎也能够凭借其它ATI的绘图芯片所改良先进的智能式去交错算法,来增加TV和 DVD播放品质。在捕捉影像讯号上VIDEOSHADER能实时过滤噪声以产生更清晰的影像。另外,影像过滤效果例如模糊、浮雕和轮廓能被用在实时影像数据流。
不过与上一代产品相比,R420一代产品中ATi更是强调了图形芯片在视频辅助方面的可编程能力,以提供高质量的硬件级别视频处理加速。R420提供了MPEG1、2、4硬件级别的编码以及解码加速。在以往图形芯片中MPEG1、2的解码加速在很早就已经开始应用,R420这次除了新增加MPEG4的解码加速外,还全部对MPEG1、2、4进行了编码加速的支持。以往纯粹需要CPU进行计算的编码功能也可以借助强大的图形核心进行辅助处理。
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