| | | | | | | [文章信息] | | | 作者: | 佚名 | | 时间: | 2004-05-08 | | 出处: | 极速网 | | 责任编辑: | 寒冬 | |
| [文章导读] | | | ATi在5月4日正式推出了他们的新一代图形芯片R420,以及基于R420芯片的两款显卡产品。 | |
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法向映射(Normal mapping)是一种加强物体表面光照细节的处理,需要用到相当大的数据,也就需要一种特别的压缩方案。以往的压缩方案造成的不连续会使得物体表面出现闪光或跳跃性光照效果,而3Dc就是为了解决这个问题而提出的。
 压缩方式对比
 3Dc中的4×4数据块存储空间 在最理想的情况下,3Dc方案可以用128个Bit存储512bit的数据(4×4×2×3+32),压缩率为4:1。ATi希望他们的方案可以和S3TC(DXTC)那样受到广泛的使用,R420中自然也提供了压缩/解压缩单元。
在显存带宽无法满足GPU需要的情况下(一直如此),任何有效的压缩方案都应该受到我们的欢迎。(未完待续)
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