| | | | | | | [文章信息] | | | 作者: | 驱动之家评测室 | | 时间: | 2004-05-01 | | 出处: | 驱动之家 | | 责任编辑: | 摩羯 | |
| [文章导读] | | | 决定显卡性能的因素 现在已经不仅是游戏玩家才在意自己电脑的显卡怎么样。 | |
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 首先来看看DirectX 8上的比较:显存容量为128MB的显卡性能比64MB的有了一些提升,并随着分辨率的提高幅度也增大,但就算是1600*1200*32的分辨率,性能提升也才只有6%。而令人吃惊的是,显存容量为256MB的比128MB的显卡性能不仅没有增长,反而有了些许下降!就算是提高分辨率也依然如此。
你可能会说3DMark2001 SE太老了,对现在的显卡的运算和材质负担不够大,那么我们来看看3DMark03,而说到运算复杂度和材质大小,3DMark03的第四项游戏测试Mother Nature无疑是最要求显卡性能的项目了。
 同前面的测试一样,128MB显存容量的显卡性能仍然比64MB显存容量的性能有了提高,并且提高的幅度比3DMark2001 SE的测试高了一些,随着分辨率的提升幅度也随之增大。但256MB显存容量的显卡在标准的1024*768*32模式下性能依然比不上128MB的显卡,增大分辨率后才与128MB的显卡持平。
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