| | | | | | | [文章信息] | | | 作者: | 佚名 | | 时间: | 2004-04-02 | | 出处: | 电脑报 | | 责任编辑: | 摩羯 | |
| [文章导读] | | | AGP 8×仅仅2.1GB/s的传输带宽也无法满足显卡的需要了。为此,人们又将希望放到了新一代PCI Express规范之上。 | |
| |
|
| | | |
|
|
|
|
|
今年显卡的一大亮点就是接口再次升级换代—从目前的AGP 8×升级到带宽更高的PCI Express ×16规范。
虽说在2002年AGP规范已经升级到了AGP 3.0(AGP 8×),但随着显卡性能的大幅提升,AGP 8×仅仅能提供的2.1GB/s传输带宽已经大大制约了显卡性能的发挥,因此新一代规范—PCI Express浮出了水面。
相对于AGP,PCI Express优势何在?
AGP(Accelerated Graphics Port)加速图形端口是在PCI图形接口的基础上发展而来的。随着3D游戏做得越来越复杂,使用了大量的3D特效和纹理,巨大的数据量使原来传输速率为133MB/s的PCI总线越来越不堪重负。
于是在1996年,为了避免PCI总线的数据传输“拥挤”,Intel推出了AGP规范,另辟了一条传输材质的高速专属通道,AGP接口成为当时新兴3D显示芯片、显卡甚至主板的标准规格,同时也带动了3D显示芯片与显卡产业的蓬勃发展。
此后,随着显示芯片性能不断增强,AGP从起初的1×/2×规格发展到1998年AGP 4×规格,再到2000年8月公布的AGP 8×。不过,即使是AGP 8×,面对性能日益强劲的GPU,AGP 8×仅仅2.1GB/s的传输带宽也无法满足显卡的需要了。为此,人们又将希望放到了新一代PCI Express规范之上。
PCI Express是Intel针对目前PCI总线的局限性,在2001年IDF上提出的一种新型总线标准,它属于串行总线,克服了并行总线标准的极限频率限制,传输速率可以得到极大的改善。
从高层次上讲,PCI Express系统包含了一个联合体,PCI Express体系结构采用分层设计,它共分为四层,从下到上分别为:物理层(Physical Layer)、数据链层(Data Link Layer)、处理层(Transaction Layer)和软件层(Software Layer)。

|
|
|
|
|
|
|
|