历史上最伟大的产品 Trident 9880
1998年是3D显卡风起云涌的一年,Trident也发布了其历史上最伟大的产品Blade 3D(Trident 9880)。这么一款性能相对不错,价格便宜的产品在市场中的受欢迎程度是可以想象的。当时,Trident 9880在市场中销售非常火爆,销量惊人。这对于Trident而言是个不小的成功。此后,VIA还将这款核心集成在MVP4芯片组中。
NVIDIA成功的关键所在 TNT2 M64
 TNT2 M64 TNT2并不是一款革命性的显示核心,但它带来的影响是深远的。它为新一代的显卡展示了新的篇章:128bit核心、32MB显存、AGP4X等等都是之后主流显卡遵循的标准。不过,TNT2 M64是一个市场型的产品,为了降低成本,达到更有利的价格而“出生”,它的核心仅为64bit,但在其他方面和TNT2几乎没有差异,同样是32MB显存容量,AGP4X规范。从性能来看,M64介于TNT2 VANTA和TNT2 Pro之间,因此,其价格也比较适中,因此笔者还是将NVIDIA最经典3D显卡的称号送给了这个系列中的TNT2 M64。NVIDIA也是靠简化版的TNT2 M64一跃成为市场曝光率最高的显卡,从而也在TNT2时代彻底打败了当时的3dfx。
开创3D游戏的新时代 Geforce256
在1999年8月,NVIDIA推出了历史上意义重大的显示芯片——GeForce 256,最初的开发代码为NV10,它带来了3D图形的一场革命。从这款芯片开始,NVIDIA将自己的图形芯片称为GPU(图形处理器),从名称上看NVIDIA已经把自己的产品提升到了同CPU相同的级别。
Geforce256是业界第一款256bit的GPU,因此像素填充率大幅度提高,成为当时无可置疑的速度之王。
 Geforce256 当时INTEL和VIA都还没有支持这种模式的芯片组问世,GeForce256就已经可以轻松的击败G400 MAX,同ATI RageFury Pro性能相当,而Voodoo3 3500只有在使用专用Glide API才能超出GeForce256,在D3D和OpenGL API中根本不能同GeForce256相比。因此,从某种意义上说,Geforce256开创了一个3D游戏的新时代。
创造了市场的一个奇迹 GeForce2 MX400
在Geforce2时代,尽管GeForce2 GTS(NV15)以及GeForce2 GTS Ultra凭借NVIDIA在速度上的一贯优势在家用级别的3D显示卡中稳稳称王,但是由于价格的昂贵,它们的受关注程度并不是很高。因此,从这一代起NVIDIA开始使用MX来表示一款高性能显示卡的廉价版本,GeForce2 MX(NV11)也就应运而生了。
 GeForce2 MX400 GeForce2 MX系列当中,首推的当然是其主流产品—GeForce2 MX400。小编记得当时,GeForce2 MX400以64MB、128bit的规格,以不足500元的价格在市场中称王称霸,性价比极高。小编还曾经买了一块耕升的GeForce2 MX400呢。
GeForce2 MX400并没有非常强劲的性能表现,价格也并不是市场最低,但它却能成为显卡市场在两年时间内的重头产品,最早为发烧友首选,再变成普及型显卡的王者,在更新换代极快的显卡市场无疑创造了一个奇迹。
失败中的经典 GeForce 3 Ti200
到了GeForce 3时代,NVIDIA可以说是已经完全确立了霸主的地位,然而由于老对手ATI的一次有力反击,GeForce3成为了NVIDIA历史上最失败的一款产品。不过,尽管当时GeForce 3 Ti500基本上就是厂商展示实力的东西,但是,GeForce 3 Ti200还是具有非常高的购买价值的。
 GeForce 3 Ti200 GeForce 3 Ti200在2003年已不是什么新东西了,但是它在2003年上半年却又火了一把。其中小编记得,仍然是耕升率先把价格调到599元,那次降价也掀起了不小的波澜。在这后来,又有不少厂商加入GeForce 3 Ti200“还魂”的战局,价格更一路走到4XX元。说实话,花四五百元能买到这块显卡,就是放到现在也是挺值的,只可惜已经买不到了。
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