| | | | | | | [文章信息] | | | 作者: | 姑苏飘雪 | | 时间: | 2004-05-12 | | 出处: | 天极Myhard | | 责任编辑: | 寒冬 | |
| [文章导读] | | | 在前面的文章里,我们讨论了“性价比”这个概念,同时对目前市场上的主流显卡进行了详细的介绍和分析。 | |
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3、Tomb Raider:Angel of Darkness
《Tomb Raider:Angel of Darkness》对pixel shaders 2.0进行了充分支持。不过,如果显卡不能硬件支持支持DirectX 9,我们在测试场景中将使用shaders 1.1,当然我们也将失去一些特殊的效果。

 这里的测试结果与上面又有所不同: RADEON 9200和GeForce 4 Ti4200-8x这两款老将的表现相当优秀。例如,GeForce 4 Ti4200的得分超过了NVIDIA阵营中的其它产品。由于在1280x1024分辨率下R9200不能正确进行场景渲染,因此在1280X1024分辨率下R9200的成绩为零。在这里,ATi所提供的解决办法是领先,因为他们在shaders2.0渲染时的效率较高。
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