| | | | | | | [文章信息] | | | 作者: | 姑苏飘雪 | | 时间: | 2004-05-12 | | 出处: | 天极Myhard | | 责任编辑: | 寒冬 | |
| [文章导读] | | | 在前面的文章里,我们讨论了“性价比”这个概念,同时对目前市场上的主流显卡进行了详细的介绍和分析。 | |
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在前面的文章里,我们讨论了“性价比”这个概念,同时对目前市场上的主流显卡进行了详细的介绍和分析,在接下来的文章里,我们将进入具体的测试环节。
在这个环节里,我们将用一些顶级的游戏来测试开始我们介绍的那些显卡,同时对结果进行分析,最后会给各位读者一个明确的购买建议。
三、测试平台和方法
测试平台基本配置:
Intel Pentium 4 2.8G处理器(Northwood核心,800MHz FSB)
ASUS P4C800主板(基于i875P芯片组)
2x512MB TwinMOS PC3200 DDR SDRAM (CL=2.5)
软件:
安装Microsoft Windows XP Pack 1
DirectX 9.0b
所有基于ATI GPU的显卡配备催化剂4.3驱动程序
所有基于NVIDIA GPU的显卡配备ForceWare 56.64驱动程序
我们采用两个运行模式来测试所有的显卡。在两种运行模式中,图形质量在驱动程序中被设置为最高(在催化剂的质地质量背景并且在ForceWare小组的speed-performance slider),但是在第二种模式中我们也启用8X的各向异性过滤和4x全屏抗锯齿。这了避免其它因素影响测试成绩,在这里我们在运行游戏关闭音效,而Vsync功能也被停用了。
四、游戏性能测试
目前,大家主要通过3D游戏性能来考察一款显卡的性能,因为这是目前3D游戏卡的主要功能所指,也是目前区分显卡性能的最重要指标。相对一块显卡的3D性能来讲, 2D显示效果、DVD硬件回放能力等等,目前在高、中、低端显卡之间的差距已并不是很明显,所以今天我们也是通过游戏应用程序作为测试显卡的工具。
1、Far Cry Demo
虽然FarCry并不是第一款DirectX9游戏,但无损该作品的受欢迎程度,在DOOM3/HL2来到之前,它无疑是最值得游戏迷玩的FPS游戏。其游戏本身制作得绚丽夺目,加上PS2.0技术的应用,使画面效果异常华丽。游戏采用了独特的AI和物理引擎,令游戏耐玩度大大提高。
值得注意的是Far Cry虽然支持DirectX 9中的vertex shader和 pixel shader,但当显卡不支持vertex shader2.0或pixel shader2.0时,游戏程序会自动切换到DirectX 8 shader,这样图象质量并不会因此有太多的损失。这就是为什么RADEON 9200和GeForce4 Ti4200显卡测试结果与其它显卡有所区别的原因,因为它们不支持DirectX 9和只能运行在“easy”模式下。
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