(一) DualGFX完全SLI技术实现
从上图可以看出,DualGFX 在配合 nVidia 卡实现SLI时,是运行在PCI Express 4X的结构下,相对nVidia 的主板双8X来说,是有区别的,从数字上看差了一倍,会不会性能也差一倍?其实intel 主板上的结构和 DualGFX 是一样的,也是16X+4X,同样在执行SLI时,也是双4X,而INTEL的效能提高大概也是在 1.6倍-1.7倍,说明双4X和双8X是没有性能上的差别的,在下面的性能分析中可以看到分析结果。
(二) DualGFX 的双显卡协同工作原理
在VIA的DualGFX 技术中,不仅仅能够实现SLI,而且还将单显卡的多屏显示(DVI+CRT),扩展为双显卡多屏显示,这样可以用两个同样的CRT设备来进行多屏显示,并可形成协同显示。最多可支持高达4个画面协同输出,为多屏游戏,多屏独立资讯画面展示,以及更为广阔的视频空间扩展,环视画面显示等,提供了极为方便的使用,可广泛用于医疗,CAD,视频流和声频流编辑,以及全新视觉感受的模拟现实游戏等。作为追求性价比的威盛来说,有一点也是非常重要的,那就是更适合于普通家庭使用,实现一个画面输出做视频播放,另一个画面输出则负责资料管理,工具操作,上网聊天。
(三) DualGFX提供了待发展的SLI技术空间
看起来所有的主板暂时都只能提供一个比较折衷的方式来实现SLI技术,nVidia 是这项技术的发起人,采用的是双8X,而DualGFX 则和 INTEL 一致,都是采用16X+4X的结构,实际上是 4X+4X,从INTEL主板的表现来看,双4X的性能和双8X相差无几,只是nVidia把一个16X图形标准接口拆分后,NV的SLI 技术到目前为止还不能支持双显卡多屏画面协同操作,在性能上受到限制,当然其实用性以及普及性都受到了限制。
SLI技术最完美的实现架构是双16X,在所有的芯片组都无法达到最完美的双16X时,NV通过双8X的方式,来完成SLI,VIA的DualGFX Express 则更侧重于实用以及方便,以更为简单实用的方式实现SLI。这里DualGFX却提出了一个有待发展的类似SLI的全新技术概念。如果通过软件理论上也是可以实现类似SLI技术的,相信软件业人士对这个会非常感兴趣。
大胆假设一下,通过驱动程序也同样可以达到相同的目的。这样将大大减少了生产成本以及实现SLI的复杂性,相比nForce4 SLI主板而言,VIA DualGFX 这种和INTEL相同的技术结构有了一个新的发展空间。如果真的是如此,那么用不同芯片组的显卡来实现类似SLI的技术是完全有可能的。
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