利用DDK和PSDK,开发人员可以从那里面的应用程序双位接口(Application Binary Interface,ABI)规格文件,里面会有AMD64软件转换的相关说明,另外,AMD64的编译器可以利用微软Visual C++ 6.0整合到开发环境,Whidbey也已经可以支持原生AMD64环境的Windows平台编译工作。
比起Itanium系统的64位Windows,Windows XP 64-Bit Edition for 64-Bit Extended将提供更多桌面功能,例如压缩数据包(ZIP Folders)、远程协助、系统还原、Windows Messenger、Movie Maker、Windows Media Player、FAX和NetMeeting等应用程序。
不过,未来微软针对英特尔的IA-32E,将改良目前的支持AMD-64的Windows XP 64版本来对采用IA-32E 64位架构的处理器予以支持,因为这些处理器支持32位的Windows,却无法执行Itanium系统的64位Windows,考虑到IA-32E与AMD-64架构相兼容,所以微软干脆将AMD64和IA-32E两种处理器系统一化、以单一版本支持×86的64位环境。微软预计还会推出64位延伸系统Windows Server,会提供Windows Media Server和Fax服务器的应用程序。
结语:
没有永远的敌人,也没有永远的朋友,只有永远的利益!在桌面64位战略上,Intel第一次向AMD低头,再次验证了这条永恒的法则! IA-32E的发布让Intel再次和AMD站到了同一起跑线,虽然目前我们只能在服务器市场上看到IA-32E的身影,但Intel可以在桌面市场随时发力:其实Intel的Prescott架构已经对IA-32E支持。
而微软也为我们准备了完善的64位操作系统予以支持,现在我们需要的只是等待!对于我们消费者而言,我们其实大可不必关心这些企业在商业利益驱动下的种种行为,我们只要看到这种行为过后给市场带来的新的竞争和由竞争引发的降价和流行,毕竟现在X86-64、IA-32E这样好的技术对于桌面PC用户来说还是过于奢侈的,我们需要竞争把它推向我们可以享受的起的主流市场。
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