| | | [文章导读] | | | 随着2003年9月速龙64(Athlon 64)发布,64位桌面处理器正式进入人们的视野。这次64位浪潮由AMD公司领先推动…… | |
| | [文章信息] | | | 作者: | 驱动之家 | | 时间: | 2005-05-26 | | 出处: | 驱动之家 | | 责编: | 八戒 | |
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 分辨率提高到1280×1024,很难分辨出各游戏系统中速度的差别。总体来看在执行效率上,还是32位操作系统、32位游戏更加纯熟。新的AMD64-bit补丁在64位操作系统中也取得了不错的表现,而64位系统搭配32位的游戏在经过转换过程后性能有一定的降低。
 800×600分辨下开启4AA/8AF后的成绩对比中我们可以发现,64位系统32位游戏的成绩追赶了上来,可以推测64位系统在游戏开启全屏抗锯齿与各项异性过滤中,或者说进行更复杂的计算时,相对32位系统体现出一定的优势,当然是在运行32位的游戏时。
 在1024×768的分辨率下开启4AA/8AF,64位系统的成绩有个更好的表现,全面超出了32位系统,但是纯32位游戏的得分还是要高一些,看来AMD64-bit升级补丁还有不小的潜力尚未开发出来。

在更高的分辨率下开启4AA/8AF显卡已经成为系统的瓶颈了,但此时64位操作系统的成绩仍然领先。总观开启全屏抗锯齿与各项异性过滤后,32位系统的表现略弱一些。在64位操作系统下,新AMD64-bit补丁并没有取得明显的性能优势,当然补丁文件并只是针对速度上的改善,我们将在下文对其在游戏画面上的表现与做全面的对比。
画质全面对比—地面、水面效果
所有图片在1024×768 分辨率下截得,最高画质设定,右图为AMD64-bit升级后游戏。
 进入第一关training。游戏室外场景中最常见的沙土、草地、树木等环境并没有任何改变。
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