| | | [文章导读] | | | 随着2003年9月速龙64(Athlon 64)发布,64位桌面处理器正式进入人们的视野。这次64位浪潮由AMD公司领先推动…… | |
| | [文章信息] | | | 作者: | 驱动之家 | | 时间: | 2005-05-26 | | 出处: | 驱动之家 | | 责编: | 八戒 | |
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在WINDOWS添加删除程序中我们看到:前三版补丁安装完后都有选项显示,而AMD-64bit补丁却没有体现出来。
 查看注册表可以看到关于FarCry的信息只安装在Wow6432Node下,而完全支持64-bit的sisoftware则在SOFTWARE根目录下存在。说明游戏仍运行在兼容模式下。
 上面是关于WINDOWS 64bit系统对于32-bit程序的解决方案。通过简单的转换32-bit程序在执行效率上基本没有太大的影响。
通过安装文件的对比我们发现游戏文件的体积增加了近三分之一。但是CryTek的补丁再强大,它也不能完全改变游戏,就是说AMD-64bit补丁并不能使其一跃成为64-bit的程序,在执行效率或者运行速度上也很难能带来质的飞跃,但相信游戏在64-bit环境下的兼容性方面应该有不错表现。在AMD-64bit补丁的说明中提到了若干贴图、景深等的改善,我们将在后面的画面对比测试中做详细比较。下面我们先对AMD 64-bit升级后在速度上做全面的对比测试。
速度上的对决—FarCry32/64 测试成绩
 在800×600分辨率下,32位操作系统、32位游戏与64位系统、64位游戏测试成绩差别不大,而64位系统、32位游戏中的得分要低4FPS左右,在这里32位游戏在64位操作系统中运行于“兼容模式”的效果还是要有一定影响。
 1024×768分辨率下,在得分的降低的同时,各游戏系统间的差距也在缩小,仍然是64位系统、32位游戏下的成绩略低。
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