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中文名:超级霸权:权利之路
英文名:Supremacy: Four Paths to Power
发行商: Matrix Games
开发商: Black Hammer
游戏类型:策略类
游戏平台:PC
发行时间:2005年4月
《超级霸权:权利之路(Supremacy: Four Paths to Power)》是一款兼具星际探险和征服双重元素的游戏。本作相当简单,乍一看去给人的第一印像好像是一款棋盘类游戏。不过深入其内,你会惊奇地发现,该作的游戏性具备相当的深度,并且游戏难度不高,上手非常容易。
进入游戏,你首先得选择一名指挥官,这些指挥官的技能各不相同。接着,你又得选择一个具体的关卡任务,从星际征服到营救比赛不一而足。在大多数的关卡中,游戏地图显得相当庞大,里面星罗棋布地分布着大大小小的星球,补给站更是多得不可胜数,对战各方可以以此进行能源补充和科技升级。通常,在完成最初的基地构建之后,你就得争夺敌人的领地了。
在游戏中,你将面对一个全3D的星际地图,这里不时游弋着庞大的太空舰队,用于探测的科学球来往穿梭。在对抗中,除了太空大战外,你还会与地面部队进行交锋。这时游戏镜头转向凹凸不平的地面。虽然地面对战与太空上的冲突整体风格一致,不过在特效运用方面相当薄弱,音效也显得极为苍白。
地面战斗是基于回合制的,看上去比较简单。你麾下的军队类型非常多样。在看了对手的军队布局之后,你对整个战场环境就略知一二了。接下来,你需要调谴军队、攻击和选择多种策略的运用时机。军队类型的多样性极大地增强了游戏的趣味性。根据兵种的不同,不同的单位都有各自专属的技能。例如,其中就有初级步兵、狙击兵和坦克兵等等。不过绝大多数兵种都有冻结、投毒和疗伤等技能。而对于单位的产出完全是依耐于星球的。例如,你要生产喷火兵或者战斗机,那么你就必须与攻占相应的星球。当你攻占了你建造所有兵种所需要的星球时,你就可以造母舰了。
对于战舰的建造,通常只要有充足的资源,其建造速度是相当快捷的。每个星球只有四个工厂,你手中掌握的工厂越多,生产槽就越多,建造的单位也就越快。生产槽相当关键,因为每个兵种所占用的生产槽都是固定的,例如,由于初级的步兵只占有一个生产槽,因此你可以计划利用4个工厂每一轮连续产出20个单位;而要生产坦克则要占用9个生产槽;狙击兵会用到2个生产槽;炮兵会用到4个生产槽。因此要在每一轮中产出合适的单位则要进行周密的计算,以免生产槽空闲造成浪费。
本作的游戏相当直观,系统菜单上罗列着你的投入与产出费用。在游戏中,战舰的调动、武器攻击以及其它的一些行动都会花费一定的资金,因此你常常得量入为出。在与敌交战的同时,你常常得派遣一支运输队到邻近的星球采矿。于是对单位的微操作派上了用场。这样在对战的同时还要负责后勤,你会觉得手忙脚乱。
《超级霸权》的游戏AI设定智能度不高。与其它既时策略游戏不同,本作并没有运用黑幕,因此对于敌人的举动一目了然,能都更准确地制定相应的对战策略。同时,在生产制造方面,已方如果策略得当,可以在游戏前期就占尽单位的数量优势,先于对方下手。在游戏模式方面,本作支持单人模式、局域网和互联网模式。
◆最低系统配置:
CPU: Pentium III或Athlon 1GHz及以上
内存:128MB
CD-ROM: 8X CD-ROM
显卡: 64MB显存
硬盘: 500 MB
